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发布于 2020-06-30
Unity Shader-使用Shader实现边缘检测、高斯模糊和Bloom效果(3)(长期更新)
边缘检测:https://www.yukicat.net/1390/ 高斯模糊:https://www.yukicat.net/1 …
发布于 2020-06-29
《炎拳》读后感(上)——2020.6.29
“哥哥,为了我,对他使用炎拳吧。” 自从《最后的生还者2》(以下简称《TLOU2》)发售之后,玩家之间对于剧情的声讨就没有停过,而 …
发布于 2020-06-28
Unity Shader-使用Shader实现边缘检测、高斯模糊和Bloom效果(2)
上篇文章地址:https://www.yukicat.net/1390/ 今天记录一下高斯模糊是如何实现的,高斯模糊是实现图像模糊 …
发布于 2020-06-27
Unity Shader-使用Shader实现边缘检测、高斯模糊和Bloom效果(1)
图源:https://www.pixiv.net/artworks/80200450 学习用途 学习了冯乐乐《Unity Shad …